Savvy Games Group

متدرب تصميم ألعاب

تدريب

Game Design Intern

Savvy Games Groupالرياضاليوم
LimelessالاستوديوLimeless
تدريب0 سنوات خبرة
Savvy Games Group
Savvy Games Group

Savvy Academy Kickstarter — annual paid internship program by Savvy Games Group (PIF) across 6 gaming studios: Spoilz, Evolite, Limeless, Nomadroid, Steer, EFG.

وصف الوظيفة

الاستوديو: Limeless الشركة الأم: مجموعة سفي للألعاب (PIF) الموقع: حضوري، الرياض مدة البرنامج: 1 سبتمبر 2026 – 28 فبراير 2027 التعويض: راتب + تأمين صحي عن الدور تبحث مجموعة سفي للألعاب عن متدرب تصميم ألعاب لديه شغف بأنواع مختلفة من الألعاب، خاصة ألعاب الرعب، واهتمام بتطوير ألعاب الكمبيوتر. سيعمل مع فريق اللعبة على تصميم آليات اللعبة والأنظمة والقواعد والميزات. سيتعاون مع مصمم الرصاص والعمل نحو رؤية اللعبة. المسؤوليات الرئيسية • البقاء على اطلاع دائم بأحدث اتجاهات اللاعبين ودمج هذه الاتجاهات حيثما أمكن • إنشاء طريقة لعب مبتكرة وأنظمة وآليات، مع الحفاظ على التصميم ضمن قدرات الفريق • إدارة الأفكار الإبداعية المختلفة بشكل مستقل • تحديد وثيقة تصميم اللعبة (GDD) لأنظمة مختلفة وتوثيق جميع التفاصيل والتكرارات والتغييرات لفريق التطوير • مراجعة وتعديل ميزات اللعبة للتأكد من أنها ممتعة وقابلة للتسليم بشكل واقعي ضمن الإطار الزمني • اللعب المنتظم لتحديثات اللعبة لتقديم التعليقات والتحكم في الجودة • مراجعة وتكرار الأفكار لدمج تعليقات المستخدم والبيانات في تصميم اللعبة ومجموعات الميزات • التعاون الوثيق والتأكد من المحاذاة مع الفنانين والمطورين وأعضاء الفريق الآخرين • التواصل والإبلاغ إلى مصمم الرصاص • كتابة القصص مع الحوارات وبناء الشخصيات والتطورات المفاجئة والنهايات • دمج الرعب النفسي والمفاجآت المرعبة في المشاريع المؤهلات التعليم: • لا يتطلب درجة جامعية الخبرة والمهارات: • فهم قوي لألعاب Steam والنطاق المستقل واتجاهات السوق وآليات اللعبة • مهارات اتصال كتابية وشفهية ممتازة لتوثيق واضح وتحديد الميزات • الإلمام بأدوات مقاييس اللعبة والتحليلات لاتخاذ قرارات تصميم مستنيرة • الخبرة في النماذج الأولية وشحن الألعاب باستخدام Unreal والإلمام الواسع بقيودها • معرفة واسعة بتصميم اللعبة والمبادئ التي تحفز اللاعبين • لاعب شغوف يتمتع بالاهتمام بالتفاصيل ومهارات حل المشاكل الاستباقية والازدهار في بيئة متعددة التخصصات وتعاونية • معرفة بتوثيق وثائق تصميم اللعبة • القدرة على تبرير الميزات بالإثبات والبيانات • القدرة على تقديم الأفكار بوضوح تاريخ البداية: 1 سبتمبر 2026 تاريخ الانتهاء: 28 فبراير 2027 الغرض من الوظيفة تبحث Limeless عن متدرب تصميم ألعاب لديه شغف بأنواع مختلفة من الألعاب، خاصة ألعاب الرعب، واهتمام بتطوير ألعاب الكمبيوتر. سيعمل مع فريق اللعبة على تصميم آليات اللعبة والأنظمة والقواعد والميزات. سيتعاون مع مصمم الرصاص والعمل نحو رؤية اللعبة. الاتصالات الاتصالات الداخلية: الموظفون داخل Limeless عن البرنامج: Savvy Kickstarter هو برنامج تدريب مدفوع لمدة 6 أشهر من Savvy Academy مصمم لإعداد المواهب الوطنية السعودية لوظائف على مستوى الدخول في صناعة الألعاب. الأهلية: مواطن سعودي، 18 سنة فأكثر في اليوم الأول، إتقان اللغة الإنجليزية المهني، لا يتطلب درجة أو خبرة.

Job Description

Studio: Limeless Parent: Savvy Games Group (PIF) Location: In-Person, Riyadh Program Duration: Sep. 1st, 2026 – Feb. 28th, 2027 Compensation: Paid + Health Insurance About the Role Limeless is seeking a Game Design Intern with a passion for various genres of games, specifically horror games, and an interest in PC games development. They would be working with the game team designing game mechanics, systems, rules and features. They will coordinate with the Lead Designer and work towards the vision of the game. Key Responsibilities • ● Stay up to date with the latest player trends and incorporate these where applicable. ● Create innovative gameplay, systems, and mechanics, while keeping the design within the team’s capabilities. ● Independently manage various creative ideas ● Define GDD for various game systems and document all details, iterations, and changes for the development teams. ● Review and adjust game features to ensure they are both fun and can be realistically delivered within the time frame. ● Regularly playing the game updates to provide feedback and quality control. ● Review and iterate to incorporate user feedback and data into game design and feature sets. ● Collaborating closely and ensuring alignment with artists, developers, and other team members. ● Communicate and report to the Design Lead. ● Write stories with dialogues, character building, plot-twists, and endings. ● Incorporate psychological horror and jump-scares into projects. Qualifications Education: • No degree required. Experience & Skills: • Strong understanding of Steam Games, Indie Scope, market trends, and game mechanics. • Excellent written and verbal communication skills for clear documentation and feature specifications. • Familiarity with game metrics & analytics tools to make informed design decisions. • Experience in prototyping and shipping games with Unreal and well versed with the constraints of it. • Extensive knowledge of Game Design and player’s motivations principles. • Passionate gamer with attention to details, proactive problem- solving skills and thriving in a multi-disciplinary & collaborative environment. • Knowledge of documenting game design documents. • The ability to justify features with proof and data. • Able to present ideas clearly. Title Game Design Intern Start Date Sep. 1st, 2026 Finish Date Feb. 28th, 2027 Job Purpose Limeless is seeking a Game Design Intern with a passion for various genres of games, specifically horror games, and an interest in PC games development. They would be working with the game team designing game mechanics, systems, rules and features. They will coordinate with the Lead Designer and work towards the vision of the game. Communications Internal communication • Employees within Limeless -- 1 of 1 Communications • Internal communication • Employees within Limeless -- 1 of 1 About the Program: Savvy Kickstarter is a 6-month paid internship program by Savvy Academy designed to prepare KSA national talent for entry-level positions in the gaming industry. Eligibility: KSA national, 18+ on first day, English professional proficiency, no degree or experience required.

المهارات المطلوبة

فهم قوي لألعاب ستيمنطاق الألعاب المستقلةاتجاهات السوقآليات الألعابمهارات تواصل مكتوبة وشفوية ممتازةالاطلاع على أدوات مقاييس الألعاب وتحليلهاخبرة في بروتوتايب وإصدار الألعاب باستخدام Unrealمعرفة واسعة بتصميم الألعاب ومبادئ دوافع اللاعبينشغف اللاعب مع الانتباه إلى التفاصيلمهارات حل المشكلات الاستباقية